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Showing posts from May, 2017

Dragon's Dogma: Dark Arisen proximamente en PS4 y Xbox One en Otoño

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Dragon's Dogma: Dark Arisen llegará a PlayStation 4 y Xbox One este otoño, anunció Capcom. La nueva versión de PlayStation 4 y Xbox One celebrará el quinto aniversario de la serie. Dragon's Dogma: Dark Arisen lanzado por primera vez para PlayStation 3 y Xbox 360 en abril de 2013. Una versión para PC fue lanzada en enero de 2016. La versión para PC, que no está disponible en Japón, se lanzará en el país junto con las versiones PlayStation 4 y Xbox One .

Nuevo juego de Dragon Age en desarrollo, creador de Sunless Sea envuelto.

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BioWare está trabajando en el próximo juego Dragon Age, y al menos hay un escritor invitado que contribuirá a su historia. Hay un nuevo juego Dragon Age en desarrollo en BioWare. Alexis Kennedy, co-creador del juego indie Sunless Sea, abandonó el estudio que cofundó el año pasado para trabajar como escritor independiente. Desde entonces, ha contribuido a una serie de juegos, pero la gran noticia es que él estará prestando su talento para el próximo juego Dragon Age. Kennedy, que está radicado en el Reino Unido, está trabajando con el estudio canadiense de forma remota, reveló en una entrevista con Eurogamer. El escritor tiene una posición muy única, en que él es el único que trabaja remotamente con BioWare, y definitivamente el único escritor invitado. Aunque Kennedy no pudo revelar demasiado sobre lo que está trabajando, dijo que será "segregado" de otras partes del juego. "Lo que puedo decir es que me han dado una considerable autonomía para trab

Rumor: Square Enix contratando developers para FFXVI

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¿Ha Square Enix publicado un anuncio de trabajo anónimo en busca de personal para trabajar en una "Super-Famous RPG Series"? DualShockers ha descubierto un anuncio de trabajo publicado por una empresa japonesa anónima en busca de un artista 2D para trabajar en una "Super-Famosa serie de RPG". La descripción de la compañía afirma que han creado "RPGs enormes" y juegos en línea, y entre una gran cantidad de otras pistas que todos apuntan a los creadores de Final Fantasy, la ubicación de la sede de la compañía coincide perfectamente con la de Square Enix. El candidato seleccionado trabajará en conceptos para ciudades, campos, mazmorras, armas, vehículos, artículos, iconos de mapas y todo ese jazz. También crearán la imagen de "un título numerado de cierto RPG". Todo esto es sólo especulación, pero suena como Square Enix están contratando para Final Fantasy 16.

PSN 70 Millones de usuarios activos, PS Plus sobre 26 Millones

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Sony ha revelado datos actualizados sobre la salud de la PlayStation Network y PlayStation Plus. Sony publicó algunas cifras interesantes después de su más reciente reunión de estrategia corporativa. En el informe, la compañía proporcionó una mirada de nivel superior en todos sus sectores, incluidos los juegos de azar. El informe [PDF] incluye algunas diapositivas sobre la PlayStation Network, así como PlayStation Plus. En ella, Sony confirmó que PSN ha llegado a 70 millones de usuarios activos mensuales. En una presentación aparte [PDF], Sony también dijo que PlayStation Plus tiene 26,4 millones de suscriptores, frente a los 20,8 millones del año anterior. La compañía planea expandir esta base de usuarios aún más este año. Se mencionó a PlayStation VR, con Sony prometiendo expandir el medio más allá de los juegos para incluir otros entretenimientos como música y películas.

RDR2 Retrazado hasta el 2018

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Red Dead Redemption 2 está programado para su lanzamiento en la primavera de 2018. Rockstar ha anunciado que la fecha de lanzamiento de Red Dead Redemption 2 ha sido rechazada. La secuela anticipada se estrenará en la primavera de 2018 en PS4 y Xbox One. No se dio ninguna razón específica para este retraso, fuera de un "tiempo adicional general es necesario para asegurar que podemos ofrecer la mejor experiencia posible para nuestros fans". Con esto dicho, más detalles sobre el juego se revelará este verano, Rockstar prometió . Hasta entonces, el desarrollador lanzó las primeras capturas de pantalla en el juego. Usted puede verlos todos por sí mismo a continuación. Red Dead Redemption 2 fue revelado en octubre del año pasado con un pequeño teaser trailer. Esta es la única pieza oficial de marketing que hemos visto para el juego desde entonces. Sin embargo, sí sabemos que hay un acuerdo de exclusividad con Sony que otorgará a los juga

Platinum Games nos provocan con una nueva IP sin forma y nuevo director.

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Platinum Games está trabajando en una nueva IP, que será música para los fans de Vanquish, Bayonetta, y Nier: Automata. Las noticias vinieron durante el keynote de Atsushi Inaba del productor del estudio en el BitSummit en Kyoto. No compartió muchos detalles, pero el estudio está trabajando con un nuevo director para el juego, que describió como "sin forma" en este momento. De acuerdo con el informe de OnlySP, Inaba habló sobre el estudio alejándose de los lanzamientos anuales para permitir períodos más largos de desarrollo. Platinum trabajó recientemente en Scalebound, que fue cancelada por Microsoft en enero, aunque renovó la marca la semana pasada. Platinum ya tiene tres juegos en las obras, incluyendo un juego móvil llamado Lost Order. fuente: VG247

En Destiny 2, las tarjetas Grimoire serán una cosa del pasado.

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Nuevos bocados de información siguen saliendo a la luz tras la revelación del Destiny 2 la semana pasada. Usted puede mantenerse al día con todo lo que sabemos hasta ahora aquí. De lo que hemos visto de la jugabilidad, las espadas están haciendo una reaparición, pero algo que no va a regresar son las tarjetas Grimoire, y dudo que se extrañen. Forbes preguntó a Bungie's World Lead, Steve Cotton, si la secuela presentaría las cartas que retransmitieron la historia y la tradición del juego en Destiny. "La respuesta a esa pregunta es 'no' y la razón por la que es 'no' es porque queremos poner la sabiduría en el juego. "Queremos que la gente pueda encontrar la sabiduría. Toda la historia se cuenta a través de las aventuras, se dice a través de los personajes en el mundo, se dice a través de la campaña y se cuenta a través de escaneables que se encuentran en todo el mundo. Será una bienvenida salida de tener que leer sobre lo que demon

Todo sobre Destiny 2

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Destiny 2, preparando la conquista de las lunas desconocidas Los fans del universo de Destiny no han tenido que esperar hasta el próximo E3 2017 apra conocer Destiny 2 con no poca profundidad. El primer tráiler con gameplay del juego se ha mostrado por fin tras tantos meses de filtraciones y especulación, un avance de menos de tres minutos que nos ha servido para sacar al menos algo en claro: se acerca algo muy grande. Las cinemáticas han sido protagonistas en este primer avance in game del título, que sumado al resto de gameplays que se han ido mostrando con el paso de las horas, nos ha permitido conocer algunas de las nuevas habilidades, planetas, armas, HUD y otros detalles que conjugados dan pie a un proyecto de magnitudes mastodónticas a todos los niveles.    Más grande y con una historia que no olvidaremos Destiny 2 ha puesto el broche de oro en el Jet Center de Hawthorne, California, mostrando un viaje que se sabe a sí mismo como algo épico, en el que la humanidad

Lucasfilm aprueba el guión de Star Wars Battlefront II

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Será una historia canon Battlefront II explicará los hechos entre los Episodios VI y VII Star Wars Battlefront II pretende corregir algunos de los contratiempos que no terminaron de convencer a los fans de la saga en su primera entrega y por ello, entre muchas otras características inéditas, llegará con una campaña que resulta tan interesante como prometedora. Tanto es así que Lucasfilm  ha expresado su satisfacción  sobre el guión de una historia que será canon en la franquicia y nos narrará los acontecimientos entre El Retorno del Jedi y El Despertar de la Fuerza. Así, uno de los ejecutivos con más presencia mediática de la propia Lucasfilm, Steve Blank, ha explicado que ya se han desarrollado con anterioridad los hechos que transcurren entre los Episodios VI y VII mediante novelas de Star Wars, aunque EA Motive ha profundizado en dicho lapso de tiempo aportando muchas ideas. “ Ofrecer estas historias en un marco tan visual como el del vid

Destiny 2 no correra a 60FPS en PS4 PRO

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“ PS4 Pro es muy potente, pero no suficiente para Destiny 2 ” Destiny 2 lleva ocupando buena parte de la actualidad del videojuego desde la presentación hace 2 dias de su tráiler  gameplay  junto a multitud de detalles del nuevo título de Bungie y Activision, muchos de ellos de corte técnico. Uno de los que más polémica ha provocado ha sido la limitación a 30 fps en PlayStation 4 Pro; ahora, sus responsables  han explicado las razones  por las que Destiny 2 no alcanza los 60 fps en la consola más potente de Sony. Así, tanto el director (Luke Smith) como el jefe de proyecto (Mark Noseworthy) de Destiny 2, han explicado que PS4 Pro “ es muy potente ”, pero no tanto como para garantizar un  framerate  estable de 60 fps para Destiny 2. Y la razón sería que el nuevo shooter de Activision consume mucha CPU. Según sus responsables, “ la GPU ofrece mucha potencia en PS4 Pro y es por eso por lo que vamos a llevar el título al 4K. Pero la CPU tiene mucho que decir. Destiny 2 presenta

Overwatch 5ta temporada con fecha

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Blizzard confirma los premios de la cuarta temporada Overwatch arrancará el evento de celebración de su primer Aniversario el próximo 23 de mayo ‒del que ya conocemos nuevos detalles, como la llegada de tres nuevos mapas‒, aunque ahora Blizzard también  ha anunciado  la fecha en la que dará comienzo su quinta temporada: el próximo 1 de junio. Así, una vez iniciemos partidas competitivas a partir de dicha fecha, empezaremos a recibir de nuevo los puntos de habilidad que iremos acumulando a lo largo de toda la temporada, puntos que se traducirán en jugosas recompensas al final de la misma. Respecto a la cuarta temporada ‒que finalizará el próximo 28 de mayo‒, Blizzard ha anunciado que los participantes recibirán como premio y en exclusiva un spray y un icono de jugador. Además, los 500 primeros clasificados de cada región se harán también con un spray extra y un icono animado.

Netflix producira serie de The Witcher

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The Witcher está recibiendo una serie en Netflix. Netflix ha anunciado que está desarrollando una serie de televisión basada en la serie de novelas de The Witcher Saga. Este es el mismo universo en el que se establecen los juegos de Witcher. El autor polaco Andrzej Sapkowski, quien escribió ocho novelas en la serie hasta ahora, servirá como consultor creativo. La serie dramática en inglés será coproducida por Netflix y Sean Daniel, de Sean Daniel, y Jason Brown. Los créditos productivos de la pareja incluyen The Expanse, Ben-Hur y The Mummy. Tomas Baginski, el director responsable de los videos de introducción de los tres juegos de Witcher, así como el sorprendente Cyberpunk 2077 teaser, volverá a dirigir al menos un episodio del show (a través de IGN). "Estoy encantado de que Netflix esté haciendo la adaptación de mis historias, manteniéndose fiel al material fuente y los temas que he dedicado durante más de treinta años", dijo Sapkowski. Los detal

Elite: Dangerous lanza el proximo mes en PS4, asi que podras perder semanas de tu vida

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Elite Dangerous es un simulador de espacio que come la vida, y ahora tienes menos lugares para ocultarte. Elite Dangerous llegará a PS4 el próximo mes, anunciaron Sony y Frontier Developments. El space sim finalmente coloniza la consola el 27 de junio, con pre-pedidos disponibles ahora en la PlayStation Store de la UE y llegando a la tienda estadounidense el 30 de mayo. Elite Dangerous lanzado en PC a finales de 2014 y en Xbox One en octubre de 2015, por lo que es comprensible que los fans de  PS4 esten contando los días. Aunque no es para el gusto de todos, los que aman a Elite Dangerous realmente lo aman. Su principal reclamo a la fama es probablemente la amplitud de su enorme universo 1: 1 y las numerosas sorpresas que Frontier ocultó allí - como los aliens que los jugadores finalmente rastrearon en enero de este año. A la comunidad le encanta compartir nuevos descubrimientos entre sí, a menudo adjuntar coordenadas para que pueda ir a buscar por sí mismo, ser el h

Ubisoft: Mas de 44millones de usuarios activos con los juegos de Tom Clancys

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Los juegos de Tom Clancy son muy populares. En su informe financiero de hoy, Ubisoft dijo que sus usuarios en línea de Mes Activos (MAUs) aumentaron un 27%, y durante su cuarto trimestre, finalizando el 31 de marzo de 2017, la comunidad Ghost Recon creció un 60% gracias a la popularidad de Ghost Recon: Wildlands. Ubisoft también atribuyó el aumento de MAUs a For Honor. Wildlands fue el "juego más vendido" de la industria desde el comienzo de 2017 y For Honor fue el segundo juego más vendido. Además de eso, como se señala en el titular, los juegos de Tom Clancy tienen 44 millones de jugadores registrados únicos gracias a The Division, Ghost Recon: Wildlands y Rainbow Six Siege. Se trata de un aumento de casi el 150% en los últimos 18 meses. "Este impresionante rendimiento para una marca creada hace casi 20 años ilustra claramente la gran popularidad de Ghost Recon Wildlands, Rainbow Six Siege y The Division", dijo el CEO de Ubisoft, Yves Guil

Xbox Backward Compatibiliy Sale

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Las ventas son como los estómagos de postre, ¿verdad? Siempre hay espacio para más? Para no ser eclipsado por la próxima venta de verano de Steam, o la Humble-store  Witcher-inclusive Spring Sale, Microsoft están lanzando una venta propia. Creativamente titulado Xbox One Backward Compatibility Super Sale, la venta ofrece hasta un 70% de descuento en algunos cientos de los mejores títulos de Xbox 360 que actualmente son compatibles con la Xbox One. La venta fue sugerida a principios de la semana por @majornelson (Larry Hryb), prometiendo grandes ofertas en títulos como Red Dead Redemption y Black Ops 3. Back Compat Super Sale comienza el 16 de mayo con hasta un 75% de descuento en 275 títulos como Call of Duty Black Ops II, Red Dead Redemption, Skate 3 y GTA IV pic.twitter.com/siy48t41xA 💬 La venta es realmente extensa, con los puntos culminantes incluyendo la serie del espacio muerto así como otros títulos como el Witcher 2 y el GTA 4 agregado recientemente.

Proximo juego de Nintendo mobile basada en La Leyenda de Zelda [Rumor]

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The Legend of Zelda es la siguiente propiedad de Nintendo para tomar la ruta móvil, al parecer. Nintendo está desarrollando un juego móvil basado en la serie The Legend of Zelda. Eso es de acuerdo con el generalmente confiable Wall Street Journal, citando fuentes anónimas - su habitual "gente familiarizada con el asunto". No es una gran sorpresa escuchar que The Legend of Zelda podría estar moviéndose. Desde que Nintendo presentó su iniciativa móvil a los accionistas, dejó en claro que el objetivo final era apalancar la IP de Nintendo de formas que ayudaron a hacer crecer la marca, dirigiendo potencialmente a los usuarios a los juegos principales. Dada la enorme popularidad y éxito de éxito de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Nintendo tiene una gran oportunidad para aumentar las ventas de Switch aún más al mostrar el público móvil casual hay otro tipo de experiencia portátil disponible. Según el informe, la versión móvil de The Legend of Zel

Sega fija su vista en mas "Hits" globales luego del exito de Persona 5

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Persona 5 y Total War: Warhammer le dan a Sega un empujon al final del año fiscal. Los resultados del año completo de Sega han revelado que Persona 5 y Total War: Warhammer les dieron un impulso, con Persona 5 enviando 1,5 millones de unidades desde el lanzamiento y Warhammer enviando medio millón de unidades en sólo tres días. Las ventas unitarias totales para el año fiscal totalizaron 10.28 millones, con nuevas ventas representando 5.24 millones de unidades de eso.En su presentación de negocios Road to 2020, la compañía delinea estrategias para crear títulos que "se convertirán en éxitos globales".Estos incluyen el "renacimiento de IPs anteriores y la utilización activa de IPs externos", y la expansión de canales de desarrollo para abarcar móviles, PC y consolas.  También tienen la intención de expandir las regiones de desarrollo "simultáneamente en todo el mundo".Tras la noticia, Obsidian dejó caer un tweet teasing Alpha Protocol 2 -

Nintendo Switch no da tregua en Japón y sigue doblando a PS4

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Las ventas de Nintendo Switch son excelentes en Japón Nintendo Switch ha arrancado con unas ventas impresionantes en Japón. Tras haber superado holgadamente las 800.000 unidades en tan solo diez semanas, la consola de Nintendo se  mantiene firme  en su posición de líder en el mercado doméstico, superando con creces las cifras de PlayStation 4, que esta semana ha sumado algo más de 27.950 unidades frente a las 47.900 de Switch. Con todo, PS4 suma desde enero hasta ahora 631.000 unidades en Japón, mientas que Switch ha necesitado tan solo un mes para superar esos números. La verdadera batalla comenzará este verano, cuando ambas empresas ofrezcan a sus respectivas comunidades de jugadores títulos que llamen la atención y la igualdad de condiciones sea total. Nintendo, eso sí, puede estar satisfecha con estas cifras de ventas especialmente cuando sabemos que hay problemas de abastecimiento de la consola. Por ahora no ha habido una sola semana en la que los viernes no se haya com

Nintendo Switch al estilo SNES

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SNES y Nintendo Switch, una combinación ganadora Desde que Nintendo Switch llegó a las tiendas de todo el mundo hace ahora ya más de dos meses, no han sido pocos los fans que han hecho alarde de su creatividad y han compartido por las redes sus creaciones, versiones alternativas de la consola con diferentes colores y guiños a anteriores sistemas de la Gran N. El caso de hoy tiene nombres y apellidos:  El cerebro de la bestia , SNES. Ahora que SNES Mini suena con más fuerza que nunca, la gente de  Clown TV  ha creado esta impresionante Nintendo Switch con los colores grises de Super Nintendo y un dibujado especial tanto para los joysticks como los botones de lo que sería la cruceta y los ABXY.

Fuentes: BioWare Montreal reducido, Mass Effect puesta en el hielo por ahora

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A raíz de la polarización de BioWare Mass Effect: Andromeda, los fans se han preguntado dónde va a seguir la célebre serie de ciencia ficción. La respuesta, según personas familiarizadas con el estudio, no está en ninguna parte, al menos por el momento. BioWare ha puesto a Mass Effect en un hiato y ha convertido al desarrollador de Andromeda, BioWare Montreal, en un estudio de apoyo, según cuatro fuentes cercanas a la compañía. Eso no significa que nunca habrá otro juego Mass Effect, por supuesto. Es poco probable que BioWare matará a la popular franquicia de ciencia ficción. Pero BioWare está dejando a Mass Effect sentarse un rato en lugar de poner al personal en el seguimiento de Andrómeda de inmediato, dijeron esas fuentes. El mes pasado, varios empleados de BioWare Montreal fueron trasladados al estudio EA Motive, también con sede en Montreal, para trabajar en Star Wars Battlefront II. Aquellos que permanezcan en BioWare Montreal ayudarán a apoyar los otros juegos de